Ola.
Preséntovos o máis complicado de todos os xogos: Collider.
Nel deberás dispor as esferas negativas e positivas de xeito que ó chocar entre elas se anulen.
Ganas o xogo cando non quede ningunha no escenario.
Ás veces o escenario é móbil, con interruptores que accionan mecanismos.
Se eres quen de completalo, poderás considerarte un mestre dos xogos flash. (a min costoume un bo cacho a partir do nivel 15)
Sen máis. O grande reto.
_______________________________________________________________________________________
Rolling Home (Home é fogar en inglés, non a persoa de sexo masculino) é un xogo de físicas onde pulsando sobre os obxetos os faremos sensibles ás forzas do rozamento, gravidade, etc.
Recolle as estrelas e fai que o bicho redondo caia en casa.
viernes, 27 de febrero de 2015
martes, 24 de febrero de 2015
Google Fight!
Preséntovos a plataforma onde se darán as máis cruentas e sanguiñolentas batallas na loita por averigüar qué palabra foi máis veces escrita na rede.
Pon dúas palabras e comproba cal é máis numerosa. ¿Cantas veces aparece o teu nome en google?
A batalla pola popularidade en internet, acaba de comezar.
viernes, 20 de febrero de 2015
PracTICa 14: Deseño dunha tatuaxe
Para esta práctica usaremos o Gimp e o Inkscape.
1ª Parte- Deseñar a tatuaxe
Primeiro deseñaremos unha tatuaxe imaxinaria co Inkscape, pensando en que parte do corpo iría, que tamaño terá, cor, e todo iso.
Unha vez feito o deseño, exportaremos coa transparencia a tatuaxe en formato PNG.
2ª Parte- Tatuar dixitalmente
Tras isto, editaremos unha foto nosa co GIMP modificando a xeometría da tatuaxe para que pareza real mediante as ferramentas Mover, Rotación, Inclinación, Redimensionar (Escalado) e Perspectiva, e os filtros do menú distorsiones.
Unha vez que temos a tatuaxe no sitio desexado, cambiaremos o modo de fusión da capa a multiplicar, ennegrecer, dividir,... segundo o efecto buscado.
1ª Parte- Deseñar a tatuaxe
Primeiro deseñaremos unha tatuaxe imaxinaria co Inkscape, pensando en que parte do corpo iría, que tamaño terá, cor, e todo iso.
Unha vez feito o deseño, exportaremos coa transparencia a tatuaxe en formato PNG.
Exemplo de tatuaxe dunha salamandra, que simboliza o lume na tradición |
2ª Parte- Tatuar dixitalmente
Tras isto, editaremos unha foto nosa co GIMP modificando a xeometría da tatuaxe para que pareza real mediante as ferramentas Mover, Rotación, Inclinación, Redimensionar (Escalado) e Perspectiva, e os filtros do menú distorsiones.
Unha vez que temos a tatuaxe no sitio desexado, cambiaremos o modo de fusión da capa a multiplicar, ennegrecer, dividir,... segundo o efecto buscado.
espalda onde iría a tatuaxe |
Tatuaxe colocada |
Máis tatuaxes |
miércoles, 11 de febrero de 2015
O Xogo da Semana: Siegue Hero Pirate Pillage
SIEGUE HERO PIRATE PILLAGE
Unha fantástica continuación do xogo de destrucción SIEGUE HERO. Matar, destruir, saquear....
elimina ós enemigos e faite co tesouro.
martes, 3 de febrero de 2015
PracTICa 13: Deseño dun Logotipo
Utilizando o Inkscape, tendes a tarefa de deseñar un logotipo, de acordo ó sinalado nos posts anteriores.
Tendes que pensar nun negocio, producto ou causa e explicar as razóns que vos levan a deseñalo da forma que o fagades.
Recursos gratuítos na Rede
Open Clip Art Gallery. Un sitio web que contén unha inxente cantidade de deseños e gráficos vectoriais ofrecidos de forma libre pola e para a comunidade. O formato no que están os deseños é o formato libre SVG.
Banco de Imaxes e Sons. Un espacio web do Ministerio de Educación e Ciencia que nos ofrece miles de imaxes vectoriais e de mapa de bits (asemade, sons e incluso vídeos) libres de dereitos de autor para que poidades empregar do xeito que máis os guste.
De logo a logo. Manual sobre o uso de Inkscape e centrado sobre as súas posibilidades no campo do deseño de logotipos realizado por Joaclint Istgud.
Brandnew. Páxina en inglés que amosa os cambios nos deseños dos logotipos de innumerable empresas, grupos, comercios, etc... ó longo do tempo.
Brands of the World. Páxina en inglés que recolle innumerables logotipos de marcas de todo o mundo. Se presentan vectorizadas e listas para usar.
Os 10 mellores logotipos nunha banda de rock segundo a revista Rolling Stone.
Vectors for Free. Unha extensa colección de imáxenes vectoriais gratuítas para empregar nas vosas creacións. En inglés.
Logotypes. Outra páxina repleta de logotipos das principais marcas do mundo. É unha páxina rusa, pero poño o enlace á súa versión en inglés. Xa ten os seus anos.
LETRAMANIA. Miles de tipos de letra para descargar de forma gratuíta. ___________________
Banco de Imaxes e Sons. Un espacio web do Ministerio de Educación e Ciencia que nos ofrece miles de imaxes vectoriais e de mapa de bits (asemade, sons e incluso vídeos) libres de dereitos de autor para que poidades empregar do xeito que máis os guste.
De logo a logo. Manual sobre o uso de Inkscape e centrado sobre as súas posibilidades no campo do deseño de logotipos realizado por Joaclint Istgud.
Brandnew. Páxina en inglés que amosa os cambios nos deseños dos logotipos de innumerable empresas, grupos, comercios, etc... ó longo do tempo.
Brands of the World. Páxina en inglés que recolle innumerables logotipos de marcas de todo o mundo. Se presentan vectorizadas e listas para usar.
Os 10 mellores logotipos nunha banda de rock segundo a revista Rolling Stone.
Vectors for Free. Unha extensa colección de imáxenes vectoriais gratuítas para empregar nas vosas creacións. En inglés.
Logotypes. Outra páxina repleta de logotipos das principais marcas do mundo. É unha páxina rusa, pero poño o enlace á súa versión en inglés. Xa ten os seus anos.
LETRAMANIA. Miles de tipos de letra para descargar de forma gratuíta. ___________________
- FlickCC. Para encontrar imágenes con licencia Creative Commons en Flickr.
- Banco de imágenes y sonidos del CNICE (Ministerio de Educación y Ciencia)
- Buscador Creative Commons. Permite encontrar obras libres de derechos en formato web, imágenes, vídeos, música y multimedia.
- Pixalia.net. Un sitio para compartir, ver y descargar imágenes libres de calidad
- DesignPacks. Imágenes libres para diseñadores
- EveryStockPhoto.
- Pixel Perfect Digital.
- Fotoglif
- Photoxpress
- PicApp
- Where to find free images** de Robin Good. Una amplia recopilación.
- Imágenes libres** en Juglar.
- 25 bancos de imágenes gratuitos en WWWhat's new
- Stock Exchange (muy recomendada)
Morguefile (muy recomendada)
Image After
Free Photos Bank
OpenPhoto
BigFoto
USDA
NASA
NOAA
NPS
Earth from Space
FWS1
FWS2
Picture Station
Geek Philosopher
Free Images
Pixel Perfect Digital
FreeFoto
Image Base
Cepolina
Amazing Textures
Texture Warehouse
PDPhoto
Image Blowout
Piotrpix
Mandragora
Fotogenica
Mayang
Free Photo Station
Cromavista
Afflict
Creativity 103
The Photo Repository
Aarin Free Photo
Stockvault
Designpacks
Unprofound
Four Bees
Insect Images
Free media Goo
Burning Well
A digital Dreamer
Freestockphotos.com
Freewebpics
Lightmatter
Majestic Imagery
Triparalbum
Demny Onink
Twice Pix
AboutPixel
Woophy
Pixelquelle
Litetek
PIX
tOfz
Fontplay
Orangetrash
ArtFavor
ImageTemple
LogoDesignweb
Fotodatebank
Bajstock
Pixelbag
NWYH Stock Images (Thanks Richard)
PhotoCase (Thanks Ingo)
NPS Digital Image Index (Thanks Jersu)
Gimp-Savy (Thanks Jared)
DeviantArt
Cualidades dun logotipo
Un logotipo é un símbolo gráfico que identifica a unha empresa, marca, producto, causa, institución...
Por norma xeral entendemos por logotipo como o conxunto de texto e anagrama, e así o faremos tamén neste traballo para non xerar confusión, aunque técnicamente o logotipo só fai referencia á parte tipográfica (o texto) dun emblema e non inclúe o anagrama ou isologotipo.
O anagrama, isologotipo ou icono non é algo obligatorio en todos os "logotipos", algúns logos moi bos como o de Coca-Cola non teñen anagrama, e outros moi recoñecibles como o de Nike non teñen texto nalgunhas ocasións.
Nambergantes os anagramas axudan á identificación da empresa porque poden ser elementos relacionados co producto ou servicio, etc... que a empresa ou institución ofrece.
Neste post verás cales son as claves xerais para o deseño gráfico de logotipos e iconos ou anagramas.
Por norma xeral entendemos por logotipo como o conxunto de texto e anagrama, e así o faremos tamén neste traballo para non xerar confusión, aunque técnicamente o logotipo só fai referencia á parte tipográfica (o texto) dun emblema e non inclúe o anagrama ou isologotipo.
O anagrama, isologotipo ou icono non é algo obligatorio en todos os "logotipos", algúns logos moi bos como o de Coca-Cola non teñen anagrama, e outros moi recoñecibles como o de Nike non teñen texto nalgunhas ocasións.
Nambergantes os anagramas axudan á identificación da empresa porque poden ser elementos relacionados co producto ou servicio, etc... que a empresa ou institución ofrece.
Neste post verás cales son as claves xerais para o deseño gráfico de logotipos e iconos ou anagramas.
5 características imprescindibles dun logotipo
-
Identificativo
-
Sinxelo e doado de reproducir
-
Fácil de recoñecer
-
Fácil de lembrar, memorable
- Coherente, todos os elementos dunha imaxe corporativa deberán seguir un mesmo estilo.
9 Claves para o deseño de logotipos
-
Elixe una tipografía que transmita os valores da túa empresa, asociación, evento, etc...
As distintas tipografías transmiten diferentes emocións, valores e significados (xuventude, dinamismo, tradición…) Deberás telo en conta á hora de elexir unha ou outra.
-
Escolle unha tipografía legible, incluso en tamaños muy pequeños. Se xogas coas letras e as transformas procura non perder nunca a
lexibilidade ou o logotipo resultará inútil e non cumplirá ben a súa
función.
-
Non uses máis de dúas fontes tipográficas distintas.
-
Para deseñar o anagrama (debuxo) traballa con formas simples. A simplicidade é a base para o deseño dun bo logotipo e
permitirá a súa doada reproducción en todo tipo de soportes e tamaños (papelería, rótulos metálicos, vinilos…)
-
Busca o equilibrio entre anagrama e tipografía xa que ambos elementos deben complementarse. Si existe un desequilibrio
entre tipografía e anagrama, que sexa intencionado e moi evidente.
-
Alinea correctamente todos os elementos do logotipo e procura que garden unha proporción adecuada entre eles.
-
Coida a elección de cores xa que, ó
igual que a tipografía, as cores serven para transmitir emocións e
sensacións. O logotipo ten que verse ben en blanco e negro e cuando
se invirtan as cores. Mesmo é boa idea comezar a deseñar o téu
logotipo sen cor.
-
Non uses máis de tres cores distintos no logotipo e non abuses dos degradados.
A elección da cor influirá nos costes de impresión dos distintos elementos dunha identidade corporativa.
-
Crea tantas variacións sobre unha mesma idea como se te ocurran, xa tendrás tempo de eliminar as que peor funcionen.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)